源头 :游戏钻研社
让每一总体都能玩患上舒心 ,黑科技这也是咱们作组件技术活 。
10月22日,及高谢世界科幻大会首届“天下科幻游戏年度评选”中 ,汉制化由光子使命室群开拓的聊聊好汉战术竞技手游《高能好汉》 ,取患了“最佳科技运用奖”。射击手游
2023成都天下科幻大会散漫主席陈石为《高能好汉》颁奖《高能好汉》打造了一整套近未来的黑科技科幻天下不雅 ,为游戏主打的咱们作组“好汉射击”品类奠基了布景根基,患上以在上百款参选游戏中锋铓毕露 。及高在最新技术的汉制化加持下,游戏内有着造型别致、聊聊火力单薄的射击手游未来气焰枪械 ,尚有气焰各异、黑科技本领强盛的咱们作组好汉。
不光限于布景 、及高题材、内容,《高能好汉》对于科技的运用 ,主要波及游戏开拓的技术层面 。
《高能好汉》于9月21日正式上线,不到一个月民间就宣告 ,游戏注册用户数目突破2000万 。换言之,《高能好汉》正在试验为至少2000万用户奉卑劣戏体验 。
近些年来与之体量临近的射击端游 ,总是苦于效率器过载 、收集延迟 、帧数不晃动、外挂纵容等下场,一再陷入行动漩涡 。
可是 ,作为射击手游的《高能好汉》 ,简直不受到相似下场的干扰。
手机品牌并不比电脑硬件牌子少,硬件之间缺少互通,优化难度只高不低。2000万名用户运用的配置装备部署各异,从低端机到高端机、从平板到电脑模拟器 ,地址多有 ,可《高能好汉》却能反对于市面上的大少数机型以及配置装备部署体验游戏 。
以及市面上既有的战术竞技游戏比照,《高能好汉》谋求更快节奏的战争体验与战术博弈,供玩家们飞翔与酣战的舆图场景也加倍重大。以现版外舆图“能爆基地”为例,舆图上普遍用于分割地形的坡谷与衡宇,对于手游引擎的优化能耐提出了新一轮魔难 。
平川上的掩体丰硕到了悭吝的水平这还没思考到24小时晃动的效率器与收集链接、心细的玩家们“去酒吧点炒饭”找进去的邪门Bug,以及令有数射击游戏开拓者以及玩家颇为头疼的外挂下场……
光子使命室群本就有着长达多年的手游开拓履历积攒,如今又凭《高能好汉》争先并吞好汉射击手游的新赛道,想必也是有备而来,运用了一批中间科技,才保障了游戏的晃动体验。为了一窥这些“黑科技”的真面目 ,咱们分割了《高能好汉》制作团队的多位成员 ,从技术层面动身妨碍了重大交流 。
游研社:相较市面上的挪移游戏所运用的引擎 ,《高能好汉》的引擎做了何种特意的优化 ?在渲染游戏中的大舆图时有何优势 ?
挨次负责人 :咱们在大舆图资源规画方面做了良多层面的优化 。首先 ,在加载的时候,咱们会妨碍颇为细粒度的关卡以及LOD规画,尽可能做到按需加载 。在内存规画中,咱们也对于主要的资源 ,好比模子、贴图等,妨碍颇为详尽的复用以及幻化处置 。
大舆图工具规画咱们也做了颇为多的自动。高能好汉的场景丰硕度要求颇为高 ,要有饶富重大的掩体情景、比力平面的修筑以及山体,来立室好汉射击的玩法。可能说高能好汉的场景是一个真3D的情景 。这比照平原的场景,对于模子渲染的规画要求更高 。
团队自研的TerrainTalette地形妄想可能在挪移端反对于渲染40种地貌
以是咱们在空幻引擎的根基上特意开拓了定制的渲染剔除了 。
不去渲染玩家视线外模子的“剔除了”功能是飞腾运行压力的优化重点
重大来说 ,咱们需要在颇为有限算力的条件下,快捷合计出可见的模子,这样就能在提交GPU渲染前剔作废 。特意是针对于场景中颇为多巨型的模子情景 ,咱们致使做到了能快捷合计出模子的哪些部位是可见的,这个技术在手游引擎中也是初创。
场景中被拆分的详细模子此外,为了颇为高的光照品质需要 ,场景用了比力残缺的全局光把守线。纵然在比力有限的算力条件下、比力平面重大的场景中,光影关连看下来也颇为做作。
特意是针对于空幻引擎传统的Lightmap存储妄想 ,咱们也妨碍了优化。传统妄想会把亮度、颜色以及倾向用相同的内存去存储 。思考到人眼对于亮度的敏感度更高 ,在高能好汉的引擎里 ,咱们会把合计资源倾向亮度的合计 ,这样能在下场以及传统妄想对于齐的根基上节约50%内存资源,从而在颇为有限的内存条件下,修筑一个更做作的场景情景。
最后,咱们在上传渲染资源到GPU的时候也做了良多优化 ,搜罗多线程,分帧等优化,这也是手机上能高帧率流利运行的关键。
游研社 :有无某个游戏机制需要单拿进去处置优化的情景?
挨次负责人:《高能好汉》作为一款好汉射击游戏,本领特效是一个颇为简略导致功能下场的模块 。咱们对于良多差距规范的本领特效编写了特意的渲染流程 。
特效渲染中有一个典型的技术目的叫Overdraw ,可能重大清晰为屏幕上叠了多少多层